CORSO BLENDER - BASE
- virtualfactorytd
- 23 mag 2025
- Tempo di lettura: 2 min
Aggiornamento: 2 giorni fa

PANORAMICA
Impara a creare modelli e ambienti 3D con Blender
Il corso Blender Base è pensato per chi desidera avvicinarsi al mondo della modellazione 3D utilizzando Blender, uno dei software open source più potenti e diffusi nel settore della computer grafica.
Attraverso un percorso teorico-pratico, i partecipanti apprenderanno le funzionalità fondamentali del software, imparando a creare modelli tridimensionali, applicare materiali, illuminare una scena e realizzare rendering di qualità professionale.
Il corso rappresenta il punto di partenza ideale per chi desidera intraprendere un percorso nella modellazione 3D, nel product design, nell'architettura, nell'animazione o nello sviluppo di contenuti per videogiochi e realtà virtuale.
A chi è rivolto il corso
Il corso è rivolto a:
Principianti interessati alla modellazione 3D.
Studenti di grafica, design e architettura.
Professionisti che desiderano acquisire competenze nella computer grafica.
Appassionati che vogliono imparare a utilizzare Blender per progetti personali o professionali.
Non sono richieste competenze pregresse.
Cosa imparerai
Durante il corso acquisirai le competenze necessarie per:
Utilizzare l'interfaccia di Blender.
Modellare oggetti tridimensionali partendo da primitive.
Organizzare una scena 3D.
Applicare materiali e texture.
Configurare luci e telecamere.
Realizzare rendering fotorealistici con Eevee e Cycles.
Esportare modelli per altri software o motori grafici.
Realizzare un semplice progetto completo.
PERCHÉ SCEGLIERE BLENDER
Blender è uno dei software di modellazione e rendering 3D più utilizzati al mondo grazie alla sua completezza, alle prestazioni elevate e alla natura open source. È impiegato nei settori dell'animazione, dell'architettura, del design industriale, della stampa 3D, dei videogiochi e degli effetti visivi.
Con questo corso acquisirai le competenze fondamentali per creare modelli tridimensionali e scene complete, costruendo una solida base per affrontare percorsi avanzati di modellazione, scultura digitale, animazione e rendering professionale.
INFO TECNICHE
Durata: 18 ore | Test finale: SI |
Livello: base | Tipologia di Certificato: Attestato |
Frequenza: obbligatoria | Modalità: fisica |
Software: Blender | Sede: Battipaglia (SA) |

PROGRAMMA
MODULO 1
Introduzione a Blender e Modellazione 3D
Durata: 6 ore
Il primo modulo introduce l'ambiente di lavoro di Blender e le principali tecniche di modellazione poligonale.
Argomenti trattati:
Installazione e configurazione di Blender.
Interfaccia e Workspace.
Navigazione nello spazio 3D.
Oggetti, collezioni e Outliner.
Primitive geometriche.
Trasformazioni (Move, Rotate, Scale).
Edit Mode.
Vertici, spigoli e facce.
Strumenti di modellazione base.
Modifier fondamentali (Mirror, Subdivision Surface, Bevel).
MODULO 2
Materiali, Texture e Illuminazione
Durata: 6 ore
Il secondo modulo approfondisce gli aspetti visivi della scena, introducendo materiali, texture, illuminazione e inquadrature.
Argomenti trattati:
Introduzione agli Shader.
Principled BSDF.
Materiali PBR.
Applicazione delle texture.
UV Mapping base.
HDRI e illuminazione ambientale.
Luci Point, Area, Sun e Spot.
Gestione delle telecamere.
Composizione della scena.
Introduzione ai motori di rendering Eevee e Cycles.
MODULO 3
Rendering e Progetto Finale
Durata: 6 ore
L'ultimo modulo permette di consolidare le competenze acquisite attraverso la realizzazione di un progetto completo.
Argomenti trattati:
Ottimizzazione della scena.
Impostazioni di rendering.
Rendering di immagini.
Introduzione all'animazione base.
Esportazione dei modelli (FBX, OBJ, GLTF).
Organizzazione del progetto.
Workflow professionale.
Realizzazione del progetto finale.
Revisione e ottimizzazione del lavoro.
PROGETTO FINALE
Durante il corso ogni partecipante realizzerà un progetto completo applicando le tecniche apprese durante le lezioni.
Il progetto comprenderà:
Modellazione di un oggetto o di un semplice ambiente 3D.
Applicazione di materiali realistici.
Illuminazione della scena.
Posizionamento della telecamera.
Rendering finale ad alta qualità.
Esportazione del progetto nei principali formati utilizzati nel settore.


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