top of page

CORSO BLENDER - BASE

Aggiornamento: 2 giorni fa



PANORAMICA


Impara a creare modelli e ambienti 3D con Blender

Il corso Blender Base è pensato per chi desidera avvicinarsi al mondo della modellazione 3D utilizzando Blender, uno dei software open source più potenti e diffusi nel settore della computer grafica.

Attraverso un percorso teorico-pratico, i partecipanti apprenderanno le funzionalità fondamentali del software, imparando a creare modelli tridimensionali, applicare materiali, illuminare una scena e realizzare rendering di qualità professionale.

Il corso rappresenta il punto di partenza ideale per chi desidera intraprendere un percorso nella modellazione 3D, nel product design, nell'architettura, nell'animazione o nello sviluppo di contenuti per videogiochi e realtà virtuale.


A chi è rivolto il corso

Il corso è rivolto a:

  • Principianti interessati alla modellazione 3D.

  • Studenti di grafica, design e architettura.

  • Professionisti che desiderano acquisire competenze nella computer grafica.

  • Appassionati che vogliono imparare a utilizzare Blender per progetti personali o professionali.

Non sono richieste competenze pregresse.


Cosa imparerai

Durante il corso acquisirai le competenze necessarie per:

  • Utilizzare l'interfaccia di Blender.

  • Modellare oggetti tridimensionali partendo da primitive.

  • Organizzare una scena 3D.

  • Applicare materiali e texture.

  • Configurare luci e telecamere.

  • Realizzare rendering fotorealistici con Eevee e Cycles.

  • Esportare modelli per altri software o motori grafici.

  • Realizzare un semplice progetto completo.


PERCHÉ SCEGLIERE BLENDER

Blender è uno dei software di modellazione e rendering 3D più utilizzati al mondo grazie alla sua completezza, alle prestazioni elevate e alla natura open source. È impiegato nei settori dell'animazione, dell'architettura, del design industriale, della stampa 3D, dei videogiochi e degli effetti visivi.

Con questo corso acquisirai le competenze fondamentali per creare modelli tridimensionali e scene complete, costruendo una solida base per affrontare percorsi avanzati di modellazione, scultura digitale, animazione e rendering professionale.


INFO TECNICHE


Durata: 18 ore

Test finale: SI

Livello: base

Tipologia di Certificato: Attestato

Frequenza: obbligatoria

Modalità: fisica

Software: Blender

Sede: Battipaglia (SA)



PROGRAMMA


MODULO 1


Introduzione a Blender e Modellazione 3D

Durata: 6 ore

Il primo modulo introduce l'ambiente di lavoro di Blender e le principali tecniche di modellazione poligonale.

Argomenti trattati:

  • Installazione e configurazione di Blender.

  • Interfaccia e Workspace.

  • Navigazione nello spazio 3D.

  • Oggetti, collezioni e Outliner.

  • Primitive geometriche.

  • Trasformazioni (Move, Rotate, Scale).

  • Edit Mode.

  • Vertici, spigoli e facce.

  • Strumenti di modellazione base.

  • Modifier fondamentali (Mirror, Subdivision Surface, Bevel).


MODULO 2


Materiali, Texture e Illuminazione

Durata: 6 ore

Il secondo modulo approfondisce gli aspetti visivi della scena, introducendo materiali, texture, illuminazione e inquadrature.

Argomenti trattati:

  • Introduzione agli Shader.

  • Principled BSDF.

  • Materiali PBR.

  • Applicazione delle texture.

  • UV Mapping base.

  • HDRI e illuminazione ambientale.

  • Luci Point, Area, Sun e Spot.

  • Gestione delle telecamere.

  • Composizione della scena.

  • Introduzione ai motori di rendering Eevee e Cycles.


MODULO 3


Rendering e Progetto Finale

Durata: 6 ore

L'ultimo modulo permette di consolidare le competenze acquisite attraverso la realizzazione di un progetto completo.

Argomenti trattati:

  • Ottimizzazione della scena.

  • Impostazioni di rendering.

  • Rendering di immagini.

  • Introduzione all'animazione base.

  • Esportazione dei modelli (FBX, OBJ, GLTF).

  • Organizzazione del progetto.

  • Workflow professionale.

  • Realizzazione del progetto finale.

  • Revisione e ottimizzazione del lavoro.



PROGETTO FINALE

Durante il corso ogni partecipante realizzerà un progetto completo applicando le tecniche apprese durante le lezioni.

Il progetto comprenderà:

  • Modellazione di un oggetto o di un semplice ambiente 3D.

  • Applicazione di materiali realistici.

  • Illuminazione della scena.

  • Posizionamento della telecamera.

  • Rendering finale ad alta qualità.

  • Esportazione del progetto nei principali formati utilizzati nel settore.







Commenti


bottom of page