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CORSO UNITY - BASE

Aggiornamento: 2 giorni fa



PANORAMICA


Impara a creare ambienti 3D interattivi con Unity

Il corso Unity Base è pensato per chi vuole avvicinarsi al mondo dello sviluppo 3D e del game development utilizzando uno dei motori grafici più diffusi al mondo.

Attraverso un percorso pratico e guidato, il partecipante apprenderà le basi dell’ambiente Unity, imparando a creare scene, gestire oggetti 3D, configurare materiali e illuminazione, introdurre elementi di interazione e sviluppare un primo progetto funzionante.

Il corso permette di acquisire le competenze fondamentali per muovere i primi passi nella realizzazione di videogiochi, simulazioni, applicazioni immersive e contenuti in realtà virtuale.


A chi è rivolto il corso

Il corso è rivolto a:

  • Principianti che vogliono entrare nel settore del game development.

  • Studenti interessati alla grafica 3D e alla creazione di esperienze interattive.

  • Designer, creativi e professionisti che desiderano conoscere gli strumenti di Unity.

  • Appassionati di videogiochi interessati a sviluppare i propri progetti.

Non sono richieste conoscenze pregresse di programmazione o sviluppo videogiochi.


Cosa imparerai

Durante il corso acquisirai le competenze necessarie per:

  • Utilizzare correttamente Unity Editor.

  • Creare e organizzare un progetto 3D.

  • Gestire scene, GameObject e componenti.

  • Importare modelli 3D, texture e risorse esterne.

  • Creare materiali e configurare sistemi di illuminazione.

  • Gestire telecamere, fisica e collisioni.

  • Comprendere le basi dello scripting con C#.

  • Realizzare una semplice esperienza interattiva.


PERCHÉ SCEGLIERE UNITY

Unity è una delle piattaforme più utilizzate per lo sviluppo di videogiochi e applicazioni 3D interattive. La sua flessibilità permette di creare contenuti destinati a diverse piattaforme, tra cui PC, dispositivi mobili, realtà virtuale e realtà aumentata.

Con questo corso acquisirai una base solida per proseguire il percorso verso livelli avanzati di sviluppo e specializzazione.


INFO TECNICHE


Durata: 18 ore

Test finale: SI

Livello: base

Tipologia di Certificato: Attestato

Frequenza: obbligatoria

Modalità: fisica

Software: Unity

Sede: Battipaglia (SA)



PROGRAMMA


MODULO 1


Introduzione a Unity e ambiente di sviluppo

Durata: 6 ore

In questo modulo verranno introdotti i concetti fondamentali del motore Unity e dell’ambiente di lavoro.

Argomenti trattati:

  • Installazione e configurazione di Unity Hub.

  • Creazione di un nuovo progetto.

  • Analisi dell’interfaccia Unity Editor.

  • Gestione delle finestre principali.

  • Scene, GameObject e componenti.

  • Organizzazione delle risorse di progetto.


MODULO 2


Creazione di ambienti 3D e gestione degli elementi grafici

Durata: 6 ore

Il modulo è dedicato alla costruzione di ambientazioni tridimensionali e alla gestione degli elementi visivi.

Argomenti trattati:

  • Importazione di modelli 3D.

  • Gestione di asset e pacchetti Unity.

  • Materiali e texture.

  • Applicazione degli shader.

  • Illuminazione e sistemi di luce.

  • Utilizzo delle telecamere.

  • Creazione di ambienti 3D interattivi.


MODULO 3


Interazione, fisica e scripting base

Durata: 6 ore

L’ultimo modulo introduce gli strumenti necessari per rendere un progetto dinamico e interattivo.

Argomenti trattati:

  • Sistema fisico di Unity.

  • Collider e Rigidbody.

  • Animazioni base.

  • Eventi e interazioni tra oggetti.

  • Introduzione al linguaggio C#.

  • Creazione di semplici script.

  • Realizzazione di un progetto finale.


PROGETTO FINALE

Durante il percorso ogni partecipante realizzerà una semplice esperienza interattiva in Unity applicando le tecniche apprese durante le lezioni.

Il progetto finale permetterà di mettere in pratica:

  • Creazione di una scena 3D.

  • Inserimento e gestione degli oggetti.

  • Applicazione di materiali e illuminazione.

  • Implementazione di elementi interattivi.







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